Unityのゲーム制作

プラットフォーム選び ②キャラ移動(TPS) ③ジャンプ

ダッシュ実装 ⑤自作キャラ作成 ⑥剣の振り方

コンボ攻撃 ⑧足が浮く対策 ⑨剣の軌跡

燃える剣必殺技 ⑪ステータス ⑫ダメージ判定・処理

HPゲージ ⑭敵の攻撃 ⑮メッシュ変形範囲攻撃

ビーム攻撃  ⑰NavMeshの使い方 ⑱敵の徘徊

視界の判定 ⑳敵AIの作り方 ㉑弾を撃つ

足音の付け方 ㉓死亡時アニメーション

世界観・シナリオ作成